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B-A BA du multimédia
             Page 01 - Définition du multimédia, la loi ! Début de l'image…
                          Annexe 1 - La récupération d'images sur Internet
                          Annexe 2 - Le scanner (2 pages)
                          Annexe 3 - L'appareil photo numérique
79           Page 02 - Les moyens d'acquisition, les logiciels pour créer des images
                          Annexe 4 - Le Paint nouveau de SEVEN (2 pages)
                          Annexe 4 bis - Le vieux Paint de XP (3 pages)
90                        Annexe 5 - Merveilleux Paint.NET (6 pages)
                          Annexe 6 - L'image vectorielle avec Inkscape (5 pages)
                          Annexe 7 - Le traitement des diaporamas avec… Diaporama (6 pages)
109                       Annexe 8 - L'incontournable FastStone Image Viewer (8 pages)
             Page 03 - Le traitement de l'image, la gestion via l'Explorateur Windows
             Page 04 - Navigation et petite édition
             Page 05 -
B-A BA de l'Internet
             Page 01 - Qu'est-ce qu'Internet ?
             Page 02 - La navigation
                          Annexe 1 - Personnaliser l'accueil de Firefox (2 pages)
             Page 03 - Visite d'un site, celui de GgPointDoc
             Page 04 - Les téléchargements
35           Page 05 - Le moteur de recherche
             Page 06 - La recherche efficace, les catégories
             Page 07 - Qu'est-ce que la messagerie ?
             Page 08 - Le Webmail, ouvrir sa messagerie
             Page 09 - Le Webmail, lire ses messages, la pièce jointe
40           Page 10 - La pièce jointe (suite), écrire un message
                          Annexe 2 - Firefox, définir le dossier de stockage par défaut            
Page 11 - Envoyer un message, gérer ses archives, création d'un dossier
             Page 12 - Ranger ses messages - Apperçu de Gmail
             Page 13 - Le courrielleur : Windows Live Mail
             Page 14 - WLM, l'interface
46           Page 15 - WLM, l'utilisation
58                        Annexe 3 - Tout sur Outlook Express (12 pages)
             Page 16 - WLM, les options, onglets Général, Lecture et Confirmation de lecture
             Page 17 - WLM, les options, onglets Envoi, Message, Signature et Orthographe
             Page 18 - WLM, les options, onglets Connexion et Avancé. La maintenance…
62           Page 19 - WLM, envoyer un message
72                        Annexe 4 - Tout sur Thunderbird (10 pages)
             Page 20 - Test de validation             -> version interactive en ligne
La suite arrive… !
actuellement,
80 pages archivées
Lorsque GgPointDoc à mis au point sa première ligne pédagogique, l’Académie Informatique, il savait bien qu’elle nécessiterait des mises à jours épisodiques. L’expérience aidant, il confirme que l’informatique n’est pas une science figée. Bien au contraire ! Et n’en déplaise aux geeks, parfois il trouve que cela va un peu vite !
Ci-dessous vous trouverez l’intégralité, excepté en début de saison ainsi que les documents en cours de révision… l'intégralité disais-je, de l’ouvrage que GgPointDoc s’efforce donc de tenir à jour, version 2013.
             Page de garde
 
B-A BA de l'informatique
             Page 01 - Les pré-requis
             Page 02 - Présentation du module
             Page 03 - Premier contact avec le matériel
             Page 04 - L'écran, côté technique
06           Page 05 - L'écran, coté pratique
             Page 06 - La souris
                          Annexe 1 - Le jeu Solitaire
                          Annexe 2 - Le jeu Electron
             Page 07 - Le clavier
                          Annexe 3 - Le bon usage du clavier
                          Annexe 4 - Apprendre le clavier (3 pages)
             Page 08 - Premier contact avec le virtuel
             Page 09 - Un programmes, c'est quoi ?
17           Page 10 - Démarrer un programme
             Page 11 - La fenêtre, les menus
             Page 12 - Les boîte de dialogue
             Page 13 - Utiliser un programme
             Page 14 - Mise en page et mise en forme
                          Annexe 5 - Les techniques de sélection
23           Page 15 - Enregistrer son travail
             Page 16 - Découverte de l'Explorateur Windows
             Page 17 - Les noms de fichiers
             Page 18 - La Corbeille
             Page 19 - Les conventions, les règles
28           Page 20 - Test de validation             -> version interactive en ligne
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